《只狼》除了钩锁和弹刀外与《黑暗之魂》系列的一些不同

网上对于只狼与黑魂的难度讨论一直存在,当关于这些问题我不在此讨论。我认为所谓难度的变化也是从一些细节的变化体现的。(原谅我只玩过魂三和魂一重置,魂二有些细节就无法提到了,当然还有魂一原版)

其实从某些细节来看老贼是很想拉新人入坑的,毕竟是一个新的系列嘛。所以只狼对攻略的要求其实比黑魂低很多。为什么呢?我觉得主要是两个原因,一是钩锁让跑酷变得便利,让整体的地形变得更加清晰,而且本作也没有那么多的隐藏门。二是捡到的物品,其实只狼里捡到的东西大多可有可无,但是黑魂不一样,随便一捡就是一套装备,有的东西又不捡不行,藏得又好。小白就不得不去看攻略才能获取一些心意的装备。

但是这样显然会带来一些问题,捡到的东西没用,使得游戏的DIY程度大幅下降,只狼单主角可能与这个原因有些关系。其次玩家不得不通过BOSS战提升攻击力,打一些精英怪,这时逃课变得困难。你想更好的打BOSS就得打更多的BOSS这之间似乎有些矛盾。使得玩家必须锻炼自身的游戏水平。而不像黑魂法师流可以对BOSS有比较轻松的应对。这也是只狼变得令人劝退。

只狼跑图过程没有黑魂惯有的阴险,但他的BOSS有着可以说一视同仁的难度。


评论

© 辿葉抄 | Powered by LOFTER